产品文档 · Product Requirement

凡人修仙传 · 阅读助手 —— 产品复盘

这份文档用产品经理的视角复盘《凡人修仙传》阅读助手:从用户需求出发,拆解场景与痛点, 说明产品方案、指标与迭代方向。它本身是一个完整的「从 0 到 1 的产品思考」案例—— 同一个项目,从"做出来"到"讲清楚为什么做、为谁做、怎么衡量"。

一、产品概述

一句话:面向《凡人修仙传》读者的沉浸式回忆辅助工具——当读者"看到后面忘了前面"时, 用它快速找回人物、剧情、世界观。

产品形态:纯前端五页离线应用,零框架、零依赖、一个文件夹即可运行。

价值主张:不替代阅读,而是降低长篇追更的"记忆成本"。

二、用户画像

追更党 · 小北

更新慢、时间长,经常断更几个月回来忘光。需要"一键找回"上次的剧情。

碎片读者 · 阿茶

时间零碎,地铁/睡前碎片式阅读,人物关系容易串。需要快速查询"这人是谁"。

深度读者 · 阿九

想查宗门、功法、地理,享受世界观细节。需要结构化、可检索的信息库。

三、核心场景与痛点

场景 1 · 追更断档

痛点:断更数月回来,主线、配角、伏笔全部模糊。需求:快速找回剧情脉络。

场景 2 · 人物混乱

痛点:角色数百个,同门/敌对/道侣关系复杂。需求:可搜索、可筛选的人物数据库。

场景 3 · 世界观厚重

痛点:境界、宗门、地理、功法体系庞大。需求:结构化展示 + 三界地图。

场景 4 · 沉浸感

痛点:纯阅读略显干。需求:主题 BGM、视觉氛围营造沉浸体验。

四、产品方案(功能地图)

1

人物 · 众生命牌谱

搜索、分类筛选、键盘操作、沉浸式卷轴弹窗 —— 解决"人物混乱"

2

剧情 · 修仙命轨

中央灵脉境界轨道、关键事件时间线 —— 解决"追更断档"

3

世界观 · 登仙阶

境界阶梯、法则卡片 —— 解决"体系厚重"

4

地图 · 三界山河

三界切换、区域悬浮 —— 地理可视化

5

沉浸体验

应用外壳 + iframe 架构实现 BGM 无缝切换 —— 解决"沉浸感"

五、数据指标(假设性框架)

北极星指标

回忆找回成功率

读者想查的信息能否一次找到(搜索命中率 × 页面停留达成率)

过程指标

活跃与留存

周活用户、单次会话时长、人物页使用率、地图/时间线触达率

体验指标

沉浸与稳定

BGM 切换无中断率、离线可用性、页面加载耗时

增长假设

内容驱动传播

"人物卡片""地图"可作为分享素材,形成自然传播

六、迭代方向(Roadmap)

  • · V2 数据增强:覆盖更多角色与剧情节点,数据可运营化
  • · V3 多作品支持:平台化框架,扩展到其他长篇 IP
  • · V4 AI 问答:接入大模型,实现"自然语言提问式回忆"(与我的 AI 能力结合)
  • · V5 社区 UGC:读者共建世界观数据库,形成内容生态

这份复盘展示的是:我能把一个想法从用户需求出发,拆成产品方案、指标体系和迭代路径—— 这正是产品经理的核心工作方式。